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    我跟其他人纷纷站好位置,冰镇汽水开始接近广盛镖局的镖队,为保万无一失,我特意吩咐他别直接攻击心意魔戴春,就怕他一个不慎被秒了那就搞笑了。

    反正无论攻击谁肯定吸引所有镖队成员的仇恨,稳妥才是硬道理。

    冰镇汽水雄赳赳气昂昂的去了,一记飞爪往一个趟子手脸上甩去,没看结果,怪叫着就往后跑:“兄弟们,救我!”

    ”别啰嗦,跑慢一点,别把怪引丢了!”

    这家伙跑的飞快,绝对是练过的。

    我算是看出来了,前一个游戏夜晚里面看到二夫人说要跑的两个家伙里面绝对有他一个!

    心意魔戴春一声大喝:“兄弟们,有恶虎拦路,轮子盘头!”

    只见所有趟子手行动起来,推动镖车围城了一个圈,之后这些趟子手纷纷拿出武器,在圈内镖车旁站定,虎视眈眈地看着我们,并不追赶出来。

    系统提示道:“您与广盛镖局交恶。”

    心意魔戴春再次大吼:“破盘!”

    这家伙满嘴的黑话,本大爷是听不懂的,但他带着两个镖师向冰镇汽水追去显然刚才说的不是什么客气话。

    “快快快,拉着这三个NPC跑远点!”我朝冰镇汽水喊道,这家伙魅力很大,一开始就勾引走了车队里最强的三个NPC,效果超出我意料之外的好。

    本来在计划中我们的设想是开火车,就是一个人拉着所有怪兜圈子,然后其他人将怪一只一只勾引出来集中杀,慢慢地将他们杀到只剩下最强的戴春,然后就开始劫取镖车了。

    至于心意魔戴春,我们决定不杀,主要是估计打不过。

    我花10银雇夜行4人到这里劫镖队,主要目的只是他们的镖车,这些NPC的性命只是附带的。

    不到忘不得已的关口,我绝不想硬钢江湖正道榜排名前9000的战斗型NPC,这类家伙的战斗力有多强我已经见识过几次,心中早就没有那种不切实际的幻想,就我现在的实力,在没有准备的情况下,与这类NPC下狭路相逢,绝对是NPC一挑我10条命还尤有余力的节奏。

    现在这支镖队的应对出乎我们的意料,但并不妨碍我们计划的进行,虽然火车是开不起来了,但冰镇汽水一下就拉走了镖队里最强的三个NPC,对我们帮助不小。

    走了这组战斗力最强的怪,正好方便我们解决留下来的趟子手。

    而且开火车这种事情也有变种的,如果一个司机不够,那就派第二个司机上。

    “超人,你再去车队那里勾引一下,看看能不能拉出怪来。”我吩咐道。

    为什么选这个家伙,只因为我对这家伙印象很深刻,这家伙绝对是前一个游戏夜卡着我不让让我出门的那个家伙,是主张逃跑的两人之一,可以想象他在逃跑这方面多么的欲求不满,我正好物尽其用,顺便满足他的愿望。

    “好好好,我去咯。”可以听得出来超人对我的这个指令十分满意,说话的语气都愉快起来。

    超人一接近镖车围城的那个圈外,趟子手都紧张起来,纷纷转向面对着超人。超人一看这阵势,立刻变得畏畏缩缩。

    靠,这家伙!

    “别怕,打他们,打一下就跑!”我朝他喊道。

    显然跑这个字眼刺激了超人的肾上腺素,这家伙嗷地叫了一声,飞抓朝趟子手一甩而去,顾不得看结果,超人已经开始转身跑了。

    本来他的这种应对跟冰镇汽水没什么两样,但我注意到这家伙逃跑途中在不住的后头查看身后的情况,这跟冰镇汽水一个劲埋头猛跑是不一样的。

    看的出来,这家伙虽然怕死,但再这种心态下能够不忘回头观察,就凭这一点,我就敢断言他有风筝选手的潜质。

    在游戏中玩风筝流最要紧的不是手法出众,走位风骚,最重要的是,要有一颗怕死的心,一颗怕敌人接近的心。

    很多人风筝流玩的好,可能只是因为他的操作出色,仅此而已。但他内心或许有一颗战士的心,很多时候就会玩玩近战猎人啊,近战法师啊这类花活。

    因此,本人对这种选手的评价是:不稳。

    而相反的,有颗怕死心的风筝选手绝对不会冒这个险,他们更猥琐,更小心,就算敌人只要一个很微弱的伤害就能放到在地,他们也不会愿意敌人接近他一点,他们的猎杀行动,永远不会在近距离出手,这就能保证他们很稳。

    恩,或许可以提醒超人这个家伙,以后换个套路玩远程比较好,像在江湖之中,还是可以学箭术和暗器的嘛。

    我脑中的这些想法只是一转,目光仍注意在趟子手这边。

    超人的拉怪行动并没奏效,这些趟子手受到攻击,虽然很是躁动,但仍旧缩在镖车围城的圈子内没出来。

    看来这些NPC的设定是死守镖车圈,靠勾引是勾引不出来的。

    这点又出乎了我们的估计。